Render

Test von Blender 2.6 - Cycles Renderer

Blender Cycles Testbild

In der Blender Version 2.603 ist der Echtzeit-Renderer Cycles als "Trunk" mit integriert.
Das nehm ich für mich als Anlass diese Technik mal näher anzuschauen.

Erstes Manko: OpenCL wird noch nicht wirklich unterstützt. Da ich gerade ATI Grafikkarten in den PC´s habe, ist das schon mal schlecht. Da siehts mit einer neueren Nvidia Karte wohl besser aus.
Nun gut, dann wird nichts aus "mit der GPU rendern".
Dafür gibt es ja noch die Option des CPU Renderings, welche natürlich langsamer ist, aber etwas stabiler laufen soll.